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Voici la liste des outils qui nous ont permis de réaliser ce projet
1.
Unity
2.
GitHub
3.
Blender
4.
Rider
5.
Photon Unity
6.
Wix
7.
Audacity
C’est un logiciel possédant un moteur de jeu puissant tout en permettant l’édition de scènes complexes. De ce fait, ce logiciel est au centre de notre projet et est ainsi essentiel à la mise en place de celui-ci. Ce logiciel est ainsi le catalyseur de notre projet où toutes nos lignes de développement convergeront.
Ce logiciel de gestion de données puissant nous a permis de partager notre travail tout en gardant des sauvegardes de celui-ci. Il nous a permis entre autre de voir toute l’arborescence de notre projet. De plus, sa faculté à synchroniser intelligemment les sauvegardes des autres membres du groupe nous a été indispensable.
Ce logiciel puissant nous a permis de créer une multitude d’objets et de personnages en trois dimensions dont nous avons eu besoin.
Cet environnement de développement nous a permis de développer en C# notre jeu.
Ce framework nous a permis de mettre en place la partie réseau (multijoueur).
Ce logiciel puissant nous a permis de réaliser le site internet dédié à notre projet.
Ce logiciel nous permettra de créer/éditer les différents fichiers audio que nous implémenterons dans notre projet.
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